I ninja
Shinvara ha dieci ninja, ognuno con un elemento e uno stile di combattimento. Qui li vedi tutti; la guida completa è su Shinvara, il ninja di partenza.

I dieci ninja
Nomi e ritratti dei ninja del gioco. Abilità e dettagli li scopri giocando.
Shinvara
Kage
Raiko
Akari
Hayate
Raizen
Tetsu
Hikari
Shiori
Sazan
Cosa hanno in comune
Ogni ninja ha due abilità attive, ciascuna con il suo pulsante e la sua ricarica, e tre abilità esclusive: un’aura, un colpo distintivo e una guardia. Durante la run possono comparire tra le scelte di livello, e ognuna sale fino al livello 3.
Tra una run e l’altra, ogni ninja conserva anche i suoi livelli permanenti.
Shinvara
Il ninja di partenza: giovane, agile e determinato a proteggere il suo villaggio.
Stile di gioco
È il ninja con cui cominciano tutti. Shinvara ha una probabilità naturale di schivare e, quando ottiene Passo Velato, è più difficile da ferire subito dopo un dash. Le sue abilità esclusive marchiano e maledicono i nemici, così i danni continuano ad accumularsi mentre ti riposizioni.
Tratto distintivo
Attraversa con il dash, poi scambia colpi: con Passo Velato, l’istante dopo il dash è la tua finestra più sicura.
Abilità attive
- Ancora in fase di messa a punto nella build di sviluppo.
Abilità esclusive
- Aura Cremisi Maledice i nemici vicini, infliggendo danni nel tempo.
- Lama del Crepuscolo Un colpo marchia il bersaglio, che continua a subire danni per qualche istante.
- Passo Velato Subisci meno danni subito dopo un dash.
Fa per te se…
Ti piace leggere lo scontro e rispondere nel momento esatto.
Consigli rapidi
- Attraversa un attacco con il dash, poi scambia colpi mentre Passo Velato ti protegge.
- Aura Cremisi e Lama del Crepuscolo continuano a ferire i nemici mentre ti riposizioni.
Conosci i dieci ninja di Shinvara e leggi la guida a Shinvara, il ninja di partenza: elemento, stile di gioco, abilità esclusive e consigli.