
竹林
最初の一歩は、石畳の小道と灯籠、そして竹の守護者たちの中で。
部屋から部屋へ、移動・攻撃・能力のリズムをつかもう。ランのたびに、試すべき新しい組み合わせが待っている。

忍者を操り、ダッシュで攻撃をかわし、反撃の隙を見つけよう。
ラン中にレベルアップするたび、提示された強化の中から選ぼう。汎用アビリティと固有の能力を組み合わせよう。
アクティブスキルは2つ、クールダウンはそれぞれ独立。最強の一撃は、ここぞという瞬間のために取っておこう。
部屋と部屋のあいだで、癒やしの天使や、受けるか断るかを選べる危険な取引に出会うことも。
10人の忍者。それぞれが属性と戦闘スタイルを持つ。
Shinvara
Kage
Raiko
Akari
Hayate
Raizen
Tetsu
Hikari
Shiori
Sazan4つのワールド。それぞれに独自のアリーナ、敵、雰囲気がある。


最初の一歩は、石畳の小道と灯籠、そして竹の守護者たちの中で。

忘れられた虚空の聖域
盗賊、信徒、帳の狩人たちが寺院を守る。

嵐の中に浮かぶ寺院
嵐が吹き荒れるアリーナ。近接型・遠距離型・複合型の敵が待ち受ける。

霜の彼方の要塞
雪と結晶に覆われた、凍てつく要塞。専用のボスと報酬を制作中。
最初のワールドで戦うShinvara。ベータ版の画像です。



スキル、ヒーロー、ボスの戦い。イメージ画像です。






どのボスも、まず攻撃範囲を示す。見極め、かわし、打ち込め。


予兆のある攻撃、地面への衝撃、方向を固定した突進を使い分ける。

拳、叩きつけ、突進を繰り出す。HPが減るほど激昂する。

方向を固定した2連の斬撃。予兆のあるダッシュと、コンボ後の長い硬直。

鎧をまとった、影の寺院の巨漢。正面への叩きつけ、半円の薙ぎ払い、直線の突進。どの攻撃も、まず範囲を示す。

影の寺院の主。十字斬り、広がる虚空の波動、刃の雨、軌跡を残す突進。3つのフェーズを持ち、どの攻撃も、まず範囲を示す。




近距離の斬撃。接近して構え、攻撃後に硬直する。横に回避することもある。

離れた位置からクナイを投げ、標的が近づくと位置を変える。


短い斬撃の後に硬直する。数回攻撃すると横へ跳ぶ。

飛針を溜めてまっすぐ放つ。標的が近いと後退する。

直線のダッシュを構え、続けて近距離で2回斬りつける。

ゆっくりとした鎚矛の一撃か、扇状に広がる地面の波動。特殊攻撃の後は長く硬直する。

3本の飛針を扇状に放つか、その場に印を刻み、時間差で噴出させる。

短い予備動作の後、接近して近接攻撃を繰り出す。

遠距離からの投擲と、近距離での斬撃やダッシュを使い分ける。

3発の弾を扇状に放つか、その場に印を刻み、時間差で噴出させる。

ゆっくりと前進し、重い近距離攻撃を構える。

標的を狙った飛び道具で遠距離から攻撃する。

遠距離からの投擲と、近距離での斬撃やダッシュを使い分ける。

ラン中に経験値を集め、強化を選ぶ。ランレベルは永続的な成長とは別物。
キャラクターの永続レベルに加え、武器やアクセサリーをランの合間に強化できる。
通常ミッションと、静寂・嵐・達人の各契約で、ルールと報酬が変わる。
修練道場、デイリーチャレンジ、ボスラッシュ、エンドレスは、アカウントレベルに応じて解放される。
開発ビルドに反映された改善を、新しい順に。

Shinvaraの配信開始後は、ここがサイト訪問者限定の特典をお届けする場所になります。

短い動画の視聴(任意)で、24時間ごとに新しいギフトが3つ。
ギフトを見る現在、特典はありません。ゲームはまだ配信されていないためです。今後の特典は、明確な条件と終了日を添えてここに掲載します。登録や個人情報は不要です。
他の場所で公開されているShinvaraのコードや特典にはご注意ください。本物は、このサイトに掲載されたものだけです。
ShinvaraはiPhoneでクローズドベータ中で、開発も続いています。ここではいつも約束ではなく実際の状況をお伝えします。

ゲームは内部用のWindowsビルドで開発しており、テストに使用しています。
iPhone版ベータは、招待されたテスターのみTestFlightで利用できます。公開ベータはまだありません。
ShinvaraはまだApp Storeで配信されておらず、リリース日も発表されていません。公式リンクはここに掲載されます。
不具合の報告には、ゲームのバージョン、端末、発生した状況を記載してください。パスワードやログインコードは絶対に送らないでください。
support@shinvara.net
現在ShinvaraはiPhoneでクローズドベータ中で、招待されたテスターだけがTestFlightでプレイできます。App Storeにはまだなく、配信日も決まっていません。公式リンクは公開され次第ここに掲載します。
部屋を進みながら戦い、経験値を集め、ラン中に強化を選びます。ランレベルは、キャラクターの永続レベルとは別です。
修練道場では、訓練用の木人を相手に忍者や装備を試せます。報酬や永続的な成長は得られません。
ビルドにはローカル保存が実装されています。ゲーム内でのAppleおよびGoogleサインインと端末間の引き継ぎはまだ準備中のため、利用できるものと考えないでください。非公開テストに参加していて問題が発生した場合は、再インストールする前にサポートへご連絡ください。