
Forêt de Bambous
Vos premiers pas, entre sentiers de pierre, lanternes et gardiens des bambous.

Chaque run. Une nouvelle voie.
Avancez dans l’ombre. Maîtrisez les éléments. Forgez votre style, un choix à la fois.
Bêta sur iPhone · testeurs invités uniquementSalle après salle, trouvez votre rythme entre déplacements, attaques et pouvoirs. Chaque run est une nouvelle combinaison à explorer.

Contrôlez votre ninja, esquivez les attaques avec un dash et trouvez l’ouverture pour riposter.
À chaque montée de niveau pendant la run, choisissez parmi les améliorations proposées. Combinez capacités générales et pouvoirs exclusifs.
Deux capacités actives, des temps de recharge indépendants. Gardez votre attaque la plus puissante pour le bon moment.
Entre deux salles, vous pourrez rencontrer un ange guérisseur ou un pacte risqué, à accepter ou à refuser.
Dix ninjas, chacun avec un élément et un style de combat.
Shinvara
Kage
Raiko
Akari
Hayate
Raizen
Tetsu
Hikari
Shiori
SazanQuatre mondes, chacun avec ses arènes, ses ennemis et son atmosphère.


Vos premiers pas, entre sentiers de pierre, lanternes et gardiens des bambous.

Le sanctuaire oublié du Néant
Bandits, acolytes et chasseurs du voile gardent le temple.

Des temples suspendus au cœur de la tempête
Des arènes battues par la tempête, avec des ennemis de corps à corps, à distance et mixtes.

La forteresse au-delà du givre
Une forteresse gelée de neige et de cristal. Des boss et des récompenses dédiés sont en préparation.
Shinvara dans le premier monde : images de la bêta.



Capacités, héros et boss en action. Images illustratives.






Chaque boss dévoile d’abord la zone de son attaque : observez, esquivez, frappez.


Alterne coups annoncés, impacts au sol et charges à trajectoire fixe.

Coups de poing, frappes au sol et charges. Entre en rage quand ses PV baissent.

Deux taillades à direction fixe. Une ruée annoncée et une longue récupération après le combo.

Brute en armure du Temple de l’Ombre. Coup de masse frontal, balayage en demi-cercle et charge en ligne droite : chaque coup dévoile d’abord sa zone.

Seigneur du Temple de l’Ombre. Taillade en croix, onde du Néant qui s’étend, pluie de lames et charge qui laisse une traînée : trois phases, chaque coup dévoile d’abord sa zone.




Taillade rapprochée. S’approche, arme son coup et récupère ; peut esquiver sur le côté.

Lance des kunai à distance et se repositionne quand sa cible approche.


Une courte taillade suivie d’une récupération. Fait un pas de côté après plusieurs attaques.

Charge un dard et le tire en ligne droite. Recule quand sa cible est proche.

Prépare une ruée en ligne droite suivie de deux taillades rapprochées.

Un lent coup de masse ou une onde au sol en éventail ; longue récupération après l’attaque spéciale.

Tire trois dards en éventail ou prépare un sceau fixe à éruption retardée.

S’approche et frappe au corps à corps après une courte préparation.

Alterne un lancer à distance avec des taillades et des ruées au corps à corps.

Tire trois projectiles en éventail ou prépare un sceau fixe à éruption retardée.

Avance lentement et prépare un lourd coup au corps à corps.

Attaque à distance avec un projectile visant sa cible.

Alterne un lancer à distance avec des taillades et des ruées au corps à corps.

Gagnez de l’expérience et choisissez des améliorations pendant la run. Votre niveau de run est distinct de la progression permanente.
Niveaux permanents des personnages, ainsi que des armes et des accessoires à améliorer entre deux runs.
La mission normale et les contrats du Silence, de la Tempête et du Maître modifient les règles et les récompenses.
Dojo d’entraînement, Défi quotidien, Boss Rush et mode Infini se débloquent à mesure que le niveau de votre compte augmente.
Les améliorations intégrées à la build de développement, des plus récentes aux plus anciennes.

Une fois Shinvara disponible, c’est ici que vous trouverez les offres réservées aux visiteurs de ce site.

Trois nouveaux cadeaux toutes les 24 heures contre une courte vidéo facultative.
Voir les cadeauxIl n’y a aucune offre pour le moment : le jeu n’est pas encore distribué. Toute offre future apparaîtra ici avec des conditions claires et une date de fin, sans inscription et sans données personnelles.
Méfiez-vous des codes ou des offres Shinvara publiés ailleurs : seuls ceux de ce site sont authentiques.
Shinvara est en bêta fermée sur iPhone et le développement continue. Vous trouverez toujours ici l’état réel, sans promesses.

Le jeu est développé sur une build Windows interne, utilisée pour les tests.
La bêta iPhone est disponible sur TestFlight uniquement pour les testeurs invités. Il n’y a pas encore de bêta publique.
Shinvara n’est pas encore sur l’App Store et aucune date de sortie n’a été annoncée. Le lien officiel apparaîtra ici.
En cas de problème, indiquez la version du jeu, votre appareil et ce qui s’est passé. N’envoyez jamais de mots de passe ni de codes de connexion.
support@shinvara.net
Pour l’instant, Shinvara est en bêta fermée sur iPhone : seuls les testeurs invités peuvent y jouer via TestFlight. Le jeu n’est pas encore sur l’App Store et aucune date de sortie n’est confirmée. Le lien officiel apparaîtra ici dès qu’il sera disponible.
Combattez de salle en salle, gagnez de l’expérience et choisissez des améliorations pendant la run. Votre niveau de run est distinct du niveau permanent de votre personnage.
Le Dojo d’entraînement vous permet d’essayer ninjas et équipement sur des mannequins. Il n’accorde ni récompenses ni progression permanente.
La sauvegarde locale est présente dans la build. La connexion avec Apple et Google dans le jeu et la récupération entre appareils sont encore en préparation : ne partez pas du principe qu’elles sont disponibles. Si vous participez à un test privé et rencontrez un problème, contactez l’assistance avant de réinstaller le jeu.