Diario de desarrollo

Notas de parche

El registro de mejoras que han llegado a la versión de desarrollo de Shinvara, de la más reciente a la más antigua. El juego está en beta cerrada para testers en iPhone: estas notas describen el trabajo realizado, no actualizaciones públicas para descargar.

  • Bestiario: añadidos los seis enemigos del Valle del Rayo y del Santuario de Hielo, con vistas previas 3D y miniaturas corregidas.
  • Puerta del ángel: ahora la luz envuelve a tu ninja al cruzar el umbral.
  • Las muertes de enemigos y jefes ahora terminan en una nube de humo más suave.
  • Paquete del juego reducido un 40 % durante la preparación de la versión para iPhone.

  • Nuevo jefe: el Shogun del Vacío, en la sala 40 del Templo de las Sombras, con tres fases y cuatro movimientos.
  • Nuevo jefe: el Señor de la Guerra Oni, en la sala 20 del Templo de las Sombras.
  • Seis nuevos enemigos para el Valle del Rayo y el Santuario de Hielo: cuerpo a cuerpo, a distancia y mixtos.
  • Límite de nivel de partida en el Mundo 1 (misión normal: nivel 10).
  • El dash ahora deja una ráfaga de viento natural.
  • Impactos más precisos: proyectiles, cuchillas y enemigos comparten la misma geometría de contacto.
  • Ventanas emergentes renovadas con marco de tinta, detalles de objetos y confirmaciones.
  • Todos los personajes empuñan ahora la naginata con una sola mano.

  • Cálida luz de farol dentro de la puerta de bambú abierta.
  • Una nueva capa visual para las habilidades especiales de cada personaje.
  • Skins Shinvara con kits de habilidades listos para usar: cuchillas lunares, térmicas y de contraste.
  • Iconos de las ranuras de equipo ajustados dentro de sus botones, con etiquetas en varias líneas.

  • Nueva intro con el logotipo oficial y un arranque más rápido.
  • Nuevo jefe: el Ronin del Velo, en el Templo de las Sombras.
  • Partidas de 40 salas en el Templo de las Sombras con cinco enemigos de sombra.
  • Tres habilidades exclusivas para cada personaje durante la partida.
  • Bestiario en vivo con miniaturas y vistas previas 3D.
  • La skin «Luna Espectral» y los kits de skins Shinvara.
  • Ajustes revisados: sonidos, opción de 120 FPS, joystick y habilidades activas.
  • Modo misión rediseñado con banners ilustrados y estados de bloqueo reales.
  • Ventanas emergentes unificadas con comparación de mejoras.
  • Acceso a la cuenta con inicio de sesión con Apple y aceptación de documentos, en preparación para iPhone.
  • Muertes de enemigos más suaves y un destello de golpe crítico más pulido.
  • El tercer golpe es ahora una onda de energía frontal.

  • Mensaje de sala superada rediseñado con el marco de Victoria en tinta y oro.
  • Cintas ajustadas a la cabeza de cada personaje.
  • Vista previa de la skin Shinvara 01 en la página de Personajes.
  • Movimiento de armas más limpio y un arco con la flecha en la cuerda.
  • Guardado más fiable: si un guardado falla, se revierte y se reintenta de forma segura.

  • Capas y cintas cosméticas, equilibrio hasta el nivel 50.
  • Guardián del Bambú en la sala 10, con nuevos ataques y efectos para las salas 10 y 20.
  • Una vista previa específica para la recompensa del día 7.
  • Corregidos los falsos errores de verificación en los guardados en línea.
  • La build de desarrollo pasa a ser Shinvara 5.0.

  • Cada familia de armas tiene su propio ataque y sus propios efectos.
  • Enemigos más inteligentes en el Bosque de Bambú: esquivas con nube de humo y kunais reales.
  • Avisos de ataque enemigo pintados a pincel.
  • Estelas rojas sustituidas por efectos de tinta más claros.
  • Nueve modelos 3D actualizados a mayor resolución (cinco ninjas, el jefe de la sala 10, dos enemigos y el ángel), manteniendo las animaciones.
  • Barra de objetivos pintada a pincel y una página de Equipo más compacta.

  • Nuevo jefe de la sala 20 en el Bosque de Bambú.
  • Nuevos modelos para cuatro ninjas secretos.
  • Armas 3D visibles en la vista previa del personaje.
  • Nuevos sonidos, además de banners de tienda, pantallas de resultados y medallones renovados.

  • Interfaz móvil premium: Inicio, Mundos, Tienda, Personajes y HUD más claros.
  • Mapas aprobados y puertas propias para el Valle del Rayo y el Santuario de Hielo.
  • Recompensas de bienvenida para los primeros 7 días.
  • Caminar y correr más naturales, con polvo en las pisadas.
  • Ajustes con efectos reales: ahorro de energía, FPS y vibración.

  • Nuevas habilidades activas para un ninja secreto.
  • Un ninja secreto: carrera continua con estela de tinta.
  • Salas del Ángel y del Demonio con fondos propios.
  • Puerta del Bosque de Bambú con batientes de apertura fluida y un portal dorado.
  • Página de Mundos con un carrusel de orbes.
  • Iconos pintados para los objetivos de misión.
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