Entwicklungsprotokoll
Patchnotes
Das Protokoll der Verbesserungen, die es in den Entwicklungs-Build von Shinvara geschafft haben, die neuesten zuerst. Das Spiel ist in einer geschlossenen Beta für Tester auf dem iPhone: Diese Einträge beschreiben geleistete Arbeit, keine öffentlichen Updates zum Herunterladen.

- Bestiarium: die sechs Gegner aus Blitztal und Eisheiligtum hinzugefügt, mit korrigierten 3D-Vorschauen und Miniaturansichten.
- Engelstor: Das Licht umhüllt jetzt deinen Ninja, während er die Schwelle überschreitet.
- Besiegte Gegner und Bosse lösen sich jetzt in einer sanfteren Rauchwolke auf.
- Spielpaket bei der Vorbereitung der iPhone-Version um 40 % verkleinert.
- Neuer Boss: der Shogun der Leere in Raum 40 des Schattentempels, mit drei Phasen und vier Angriffen.
- Neuer Boss: der Oni-Kriegsherr in Raum 20 des Schattentempels.
- Sechs neue Gegner für Blitztal und Eisheiligtum: Nahkampf, Fernkampf und gemischt.
- Run-Level-Obergrenze in Welt 1 (normale Mission: Level 10).
- Der Dash hinterlässt jetzt einen natürlichen Windstoß.
- Präzisere Treffer: Geschosse, Klingen und Gegner nutzen dieselbe Kontaktgeometrie.
- Überarbeitete Pop-ups mit Tuscherahmen, Item-Details und Bestätigungen.
- Alle Charaktere führen die Naginata jetzt einhändig.
- Warmes Laternenlicht im offenen Bambustor.
- Eine neue visuelle Ebene für die Spezialfähigkeiten jedes Charakters.
- Shinvara-Skins mit einsatzbereiten Fähigkeiten-Kits: Mond-, Thermo- und Kontrastklingen.
- Symbole der Ausrüstungsplätze sitzen jetzt in ihren Buttons, mit umbrochenen Beschriftungen.
- Neues Intro mit dem offiziellen Logo und schnellerem Start.
- Neuer Boss: der Schleier-Ronin im Schattentempel.
- Runs im Schattentempel mit 40 Räumen und fünf Schattengegnern.
- Drei exklusive Fähigkeiten für jeden Charakter während eines Runs.
- Live-Bestiarium mit Miniaturansichten und 3D-Vorschauen.
- Der Skin „Spektralmond“ und Shinvara-Skin-Kits.
- Überarbeitete Einstellungen: Sounds, eine 120-FPS-Option, Joystick und aktive Fähigkeiten.
- Missionsmodus neu gestaltet, mit illustrierten Bannern und echten Sperrzuständen.
- Einheitliche Pop-ups mit Upgrade-Vergleichen.
- Kontozugang mit Apple-Anmeldung und Zustimmung zu den Dokumenten, zur Vorbereitung auf das iPhone.
- Sanftere Todesanimationen der Gegner und ein verfeinertes Aufblitzen bei kritischen Treffern.
- Der dritte Schlag ist jetzt eine frontale Energiewelle.
- Meldung beim Abschluss eines Raums neu gestaltet, mit dem „Sieg“-Rahmen in Tusche und Gold.
- Stirnbänder an den Kopf jedes Charakters angepasst.
- Vorschau des Skins Shinvara 01 auf der Seite „Charaktere“.
- Sauberere Waffenbewegungen und ein Bogen mit eingelegtem Pfeil.
- Zuverlässigeres Speichern: Ein fehlgeschlagener Speichervorgang wird zurückgesetzt und sicher wiederholt.
- Kosmetische Umhänge und Stirnbänder, Balancing bis Level 50.
- Bambuswächter in Raum 10, mit neuen Angriffen und Effekten für die Räume 10 und 20.
- Eine eigene Vorschau für die Belohnung an Tag 7.
- Fälschlich gemeldete Verifizierungsfehler bei Online-Speicherständen behoben.
- Der Entwicklungs-Build wird zu Shinvara 5.0.
- Jede Waffenfamilie hat ihren eigenen Angriff und eigene Effekte.
- Klügere Gegner im Bambuswald: Ausweichen per Rauchwolke und echte Kunai.
- Warnungen vor gegnerischen Angriffen, mit Pinselstrichen gemalt.
- Rote Spuren durch klarere Tuscheeffekte ersetzt.
- Neun 3D-Modelle in höherer Auflösung aktualisiert (fünf Ninjas, der Boss von Raum 10, zwei Gegner und der Engel), Animationen beibehalten.
- Mit dem Pinsel gemalte Zielleiste und eine kompaktere Ausrüstungsseite.
- Neuer Boss für Raum 20 im Bambuswald.
- Neue Modelle für vier geheime Ninjas.
- 3D-Waffen in der Charaktervorschau.
- Neue Sounds sowie überarbeitete Shop-Banner, Ergebnisbildschirme und Medaillons.
- Hochwertige mobile Benutzeroberfläche: klarere Bildschirme für Home, Welten, Shop, Charaktere und HUD.
- Freigegebene Karten und eigene Tore für Blitztal und Eisheiligtum.
- Willkommensbelohnungen für die ersten 7 Tage.
- Natürlicheres Gehen und Laufen, mit Staub bei jedem Schritt.
- Einstellungen mit echter Wirkung: Energiesparen, FPS und Vibration.
- Neue aktive Fähigkeiten für einen geheimen Ninja.
- Ein geheimer Ninja: ununterbrochener Lauf mit einer Tuschespur.
- Engels- und Teufelsräume mit eigenen Hintergründen.
- Tor des Bambuswalds mit sanft gleitenden Türen und goldenem Portal.
- Weltenseite mit Sphären-Karussell.
- Gemalte Symbole für Missionsziele.