Entwicklungs­protokoll

Patchnotes

Das Protokoll der Verbesserungen, die es in den Entwicklungs-Build von Shinvara geschafft haben, die neuesten zuerst. Das Spiel ist in einer geschlossenen Beta für Tester auf dem iPhone: Diese Einträge beschreiben geleistete Arbeit, keine öffentlichen Updates zum Herunterladen.

  • Bestiarium: die sechs Gegner aus Blitztal und Eisheiligtum hinzugefügt, mit korrigierten 3D-Vorschauen und Miniaturansichten.
  • Engelstor: Das Licht umhüllt jetzt deinen Ninja, während er die Schwelle überschreitet.
  • Besiegte Gegner und Bosse lösen sich jetzt in einer sanfteren Rauchwolke auf.
  • Spielpaket bei der Vorbereitung der iPhone-Version um 40 % verkleinert.

  • Neuer Boss: der Shogun der Leere in Raum 40 des Schatten­tempels, mit drei Phasen und vier Angriffen.
  • Neuer Boss: der Oni-Kriegsherr in Raum 20 des Schatten­tempels.
  • Sechs neue Gegner für Blitztal und Eisheiligtum: Nahkampf, Fernkampf und gemischt.
  • Run-Level-Obergrenze in Welt 1 (normale Mission: Level 10).
  • Der Dash hinterlässt jetzt einen natürlichen Windstoß.
  • Präzisere Treffer: Geschosse, Klingen und Gegner nutzen dieselbe Kontaktgeometrie.
  • Überarbeitete Pop-ups mit Tuscherahmen, Item-Details und Bestätigungen.
  • Alle Charaktere führen die Naginata jetzt einhändig.

  • Warmes Laternenlicht im offenen Bambustor.
  • Eine neue visuelle Ebene für die Spezialfähigkeiten jedes Charakters.
  • Shinvara-Skins mit einsatzbereiten Fähigkeiten-Kits: Mond-, Thermo- und Kontrastklingen.
  • Symbole der Ausrüstungsplätze sitzen jetzt in ihren Buttons, mit umbrochenen Beschriftungen.

  • Neues Intro mit dem offiziellen Logo und schnellerem Start.
  • Neuer Boss: der Schleier-Ronin im Schatten­tempel.
  • Runs im Schatten­tempel mit 40 Räumen und fünf Schattengegnern.
  • Drei exklusive Fähigkeiten für jeden Charakter während eines Runs.
  • Live-Bestiarium mit Miniaturansichten und 3D-Vorschauen.
  • Der Skin „Spektralmond“ und Shinvara-Skin-Kits.
  • Überarbeitete Einstellungen: Sounds, eine 120-FPS-Option, Joystick und aktive Fähigkeiten.
  • Missionsmodus neu gestaltet, mit illustrierten Bannern und echten Sperrzuständen.
  • Einheitliche Pop-ups mit Upgrade-Vergleichen.
  • Kontozugang mit Apple-Anmeldung und Zustimmung zu den Dokumenten, zur Vorbereitung auf das iPhone.
  • Sanftere Todesanimationen der Gegner und ein verfeinertes Aufblitzen bei kritischen Treffern.
  • Der dritte Schlag ist jetzt eine frontale Energiewelle.

  • Meldung beim Abschluss eines Raums neu gestaltet, mit dem „Sieg“-Rahmen in Tusche und Gold.
  • Stirnbänder an den Kopf jedes Charakters angepasst.
  • Vorschau des Skins Shinvara 01 auf der Seite „Charaktere“.
  • Sauberere Waffenbewegungen und ein Bogen mit eingelegtem Pfeil.
  • Zuverlässigeres Speichern: Ein fehlgeschlagener Speichervorgang wird zurückgesetzt und sicher wiederholt.

  • Kosmetische Umhänge und Stirnbänder, Balancing bis Level 50.
  • Bambuswächter in Raum 10, mit neuen Angriffen und Effekten für die Räume 10 und 20.
  • Eine eigene Vorschau für die Belohnung an Tag 7.
  • Fälschlich gemeldete Verifizierungsfehler bei Online-Speicherständen behoben.
  • Der Entwicklungs-Build wird zu Shinvara 5.0.

  • Jede Waffenfamilie hat ihren eigenen Angriff und eigene Effekte.
  • Klügere Gegner im Bambuswald: Ausweichen per Rauchwolke und echte Kunai.
  • Warnungen vor gegnerischen Angriffen, mit Pinselstrichen gemalt.
  • Rote Spuren durch klarere Tuscheeffekte ersetzt.
  • Neun 3D-Modelle in höherer Auflösung aktualisiert (fünf Ninjas, der Boss von Raum 10, zwei Gegner und der Engel), Animationen beibehalten.
  • Mit dem Pinsel gemalte Zielleiste und eine kompaktere Ausrüstungsseite.

  • Neuer Boss für Raum 20 im Bambuswald.
  • Neue Modelle für vier geheime Ninjas.
  • 3D-Waffen in der Charaktervorschau.
  • Neue Sounds sowie überarbeitete Shop-Banner, Ergebnisbildschirme und Medaillons.

  • Hochwertige mobile Benutzeroberfläche: klarere Bildschirme für Home, Welten, Shop, Charaktere und HUD.
  • Freigegebene Karten und eigene Tore für Blitztal und Eisheiligtum.
  • Willkommensbelohnungen für die ersten 7 Tage.
  • Natürlicheres Gehen und Laufen, mit Staub bei jedem Schritt.
  • Einstellungen mit echter Wirkung: Energiesparen, FPS und Vibration.

  • Neue aktive Fähigkeiten für einen geheimen Ninja.
  • Ein geheimer Ninja: ununterbrochener Lauf mit einer Tuschespur.
  • Engels- und Teufelsräume mit eigenen Hintergründen.
  • Tor des Bambuswalds mit sanft gleitenden Türen und goldenem Portal.
  • Weltenseite mit Sphären-Karussell.
  • Gemalte Symbole für Missionsziele.
← Zurück zu Shinvara