Diário de desenvolvimento
Notas de patch
O registo das melhorias que chegaram à versão de desenvolvimento de Shinvara, da mais recente para a mais antiga. O jogo está em beta fechado para testers no iPhone: estas notas descrevem o trabalho feito, não atualizações públicas para descarregar.

- Bestiário: adicionados os seis inimigos do Vale do Relâmpago e do Santuário de Gelo, com prévias 3D e miniaturas corrigidas.
- Portão do anjo: a luz agora envolve seu ninja enquanto ele atravessa o limiar.
- A morte de inimigos e chefes agora termina em uma nuvem de fumaça mais suave.
- Pacote do jogo reduzido em 40% durante a preparação da versão para iPhone.
- Novo chefe: o Shogun do Vazio, na sala 40 do Templo das Sombras, com três fases e quatro golpes.
- Novo chefe: o Oni Senhor da Guerra, na sala 20 do Templo das Sombras.
- Seis novos inimigos para o Vale do Relâmpago e o Santuário de Gelo: corpo a corpo, à distância e mistos.
- Limite de nível da run no Mundo 1 (missão normal: nível 10).
- O dash agora deixa uma rajada de vento natural.
- Acertos mais precisos: projéteis, lâminas e inimigos compartilham a mesma geometria de contato.
- Pop-ups renovados com moldura de nanquim, detalhes dos itens e confirmações.
- Todos os personagens agora empunham a naginata com uma mão.
- Luz quente de lanternas dentro do portão de bambu aberto.
- Uma nova camada visual para as habilidades especiais de cada personagem.
- Skins de Shinvara com kits de habilidades prontos para usar: lâminas lunares, térmicas e de contraste.
- Ícones dos slots de equipamento ajustados dentro dos botões, com rótulos em várias linhas.
- Nova introdução com o logotipo oficial e inicialização mais rápida.
- Novo chefe: o Ronin do Véu, no Templo das Sombras.
- Runs de 40 salas no Templo das Sombras, com cinco inimigos das sombras.
- Três habilidades exclusivas para cada personagem durante a run.
- Bestiário ao vivo com miniaturas e prévias 3D.
- A skin “Lua Espectral” e kits de skins de Shinvara.
- Configurações revisadas: sons, opção de 120 FPS, joystick e habilidades ativas.
- Modo missão redesenhado com banners ilustrados e estados de bloqueio reais.
- Pop-ups unificados com comparação de melhorias.
- Acesso à conta com login da Apple e aceite de documentos, em preparação para o iPhone.
- Mortes de inimigos mais suaves e um brilho de acerto crítico refinado.
- O terceiro golpe agora é uma onda de energia frontal.
- Mensagem de sala concluída com novo visual, na moldura de Vitória em nanquim e ouro.
- Faixas ajustadas à cabeça de cada personagem.
- Prévia da skin Shinvara 01 na página Personagens.
- Movimento das armas mais limpo e um arco com a flecha encaixada.
- Salvamento mais confiável: um salvamento que falha é desfeito e tentado de novo com segurança.
- Mantos e faixas cosméticos, balanceamento até o nível 50.
- Guardião do Bambu na sala 10, com novos ataques e efeitos para as salas 10 e 20.
- Uma prévia dedicada para a recompensa do dia 7.
- Corrigidos falsos erros de verificação nos salvamentos online.
- A build de desenvolvimento passa a ser Shinvara 5.0.
- Cada família de armas tem seu próprio ataque e efeitos.
- Inimigos mais espertos na Floresta de Bambu: esquivas em nuvem de fumaça e kunais de verdade.
- Avisos de ataques inimigos pintados com pinceladas.
- Rastros vermelhos substituídos por efeitos de nanquim mais nítidos.
- Nove modelos 3D atualizados para uma resolução maior (cinco ninjas, o chefe da sala 10, dois inimigos e o anjo), com as animações mantidas.
- Barra de objetivos pintada a pincel e uma página de Equipamento mais compacta.
- Novo chefe da sala 20 na Floresta de Bambu.
- Novos modelos para quatro ninjas secretos.
- Armas 3D exibidas na prévia do personagem.
- Novos sons, além de banners da loja, telas de resultado e medalhões renovados.
- Interface mobile premium: Início, Mundos, Loja, Personagens e HUD mais claros.
- Mapas aprovados e portões dedicados para o Vale do Relâmpago e o Santuário de Gelo.
- Recompensas de boas-vindas para os primeiros 7 dias.
- Caminhada e corrida mais naturais, com poeira nos passos.
- Configurações com efeitos reais: economia de energia, FPS e vibração.
- Novas habilidades ativas para um ninja secreto.
- Um ninja secreto: corrida contínua com rastro de nanquim.
- Salas do Anjo e do Diabo com fundos dedicados.
- Portão da Floresta de Bambu com portas de abertura suave e um portal dourado.
- Página Mundos com carrossel de orbes.
- Ícones pintados para os objetivos das missões.