Journal de développement

Notes de patch

Le journal des améliorations arrivées dans la version de développement de Shinvara, de la plus récente à la plus ancienne. Le jeu est en bêta fermée pour les testeurs sur iPhone : ces notes décrivent le travail accompli, pas des mises à jour publiques à télécharger.

  • Bestiaire : ajout des six ennemis de la Vallée de la Foudre et du Sanctuaire de Glace, avec des aperçus 3D et des miniatures corrigés.
  • Porte de l’ange : la lumière enveloppe désormais votre ninja lorsqu’il franchit le seuil.
  • La mort des ennemis et des boss se termine désormais dans un nuage de fumée plus doux.
  • Taille du jeu réduite de 40 % pendant la préparation de la version iPhone.

  • Nouveau boss : le Shogun du Néant, à la salle 40 du Temple de l’Ombre, avec trois phases et quatre attaques.
  • Nouveau boss : le Seigneur de guerre Oni, à la salle 20 du Temple de l’Ombre.
  • Six nouveaux ennemis pour la Vallée de la Foudre et le Sanctuaire de Glace : corps à corps, à distance et mixtes.
  • Niveau de run plafonné dans le Monde 1 (mission normale : niveau 10).
  • Le dash laisse désormais une rafale de vent naturelle.
  • Coups plus précis : projectiles, lames et ennemis partagent la même géométrie de contact.
  • Pop-ups repensés avec un cadre à l’encre, le détail des objets et des confirmations.
  • Tous les personnages manient désormais la naginata à une main.

  • Lumière chaude des lanternes à l’intérieur de la porte de bambou ouverte.
  • Une nouvelle couche visuelle pour les compétences spéciales de chaque personnage.
  • Skins Shinvara avec des kits de capacités prêts à l’emploi : lames lunaires, thermiques et à contraste.
  • Icônes des emplacements d’équipement ajustées à leurs boutons, avec des libellés sur plusieurs lignes.

  • Nouvelle introduction avec le logo officiel et un démarrage plus rapide.
  • Nouveau boss : le Ronin du Voile, dans le Temple de l’Ombre.
  • Runs de 40 salles dans le Temple de l’Ombre, avec cinq ennemis de l’ombre.
  • Trois capacités exclusives pour chaque personnage pendant une run.
  • Bestiaire vivant avec miniatures et aperçus 3D.
  • Le skin « Lune Spectrale » et les kits de skins Shinvara.
  • Paramètres revus : sons, option 120 FPS, joystick et compétences actives.
  • Mode mission repensé avec des bannières illustrées et de vrais états de verrouillage.
  • Pop-ups unifiés avec comparaison des améliorations.
  • Accès au compte avec connexion Apple et acceptation des documents, en préparation pour iPhone.
  • Morts d’ennemis plus douces et flash de coup critique affiné.
  • Le troisième coup est désormais une onde d’énergie frontale.

  • Message de fin de salle redessiné avec le cadre Victoire encre et or.
  • Bandeaux ajustés à la tête de chaque personnage.
  • Aperçu du skin Shinvara 01 sur la page Personnages.
  • Mouvements des armes plus soignés et arc avec une flèche encochée.
  • Sauvegarde plus fiable : une sauvegarde échouée est annulée puis retentée en toute sécurité.

  • Capes et bandeaux cosmétiques, équilibrage jusqu’au niveau 50.
  • Gardien des Bambous à la salle 10, avec de nouvelles attaques et de nouveaux effets pour les salles 10 et 20.
  • Un aperçu dédié pour la récompense du jour 7.
  • Correction de fausses erreurs de vérification des sauvegardes en ligne.
  • La build de développement devient Shinvara 5.0.

  • Chaque famille d’armes a sa propre attaque et ses propres effets.
  • Ennemis de la Forêt de Bambous plus malins : esquives dans un nuage de fumée et vrais kunai.
  • Avertissements des attaques ennemies peints au pinceau.
  • Traînées rouges remplacées par des effets d’encre plus lisibles.
  • Neuf modèles 3D passés en plus haute résolution (cinq ninjas, le boss de la salle 10, deux ennemis et l’ange), animations conservées.
  • Barre d’objectifs peinte au pinceau et page Équipement plus compacte.

  • Nouveau boss de la salle 20 dans la Forêt de Bambous.
  • Nouveaux modèles pour quatre ninjas secrets.
  • Armes 3D affichées dans l’aperçu du personnage.
  • Nouveaux sons ; bannières de la boutique, écrans de résultats et médaillons renouvelés.

  • Interface mobile premium : Accueil, Mondes, Boutique, Personnages et HUD plus lisibles.
  • Cartes validées et portes dédiées pour la Vallée de la Foudre et le Sanctuaire de Glace.
  • Récompenses de bienvenue pour les 7 premiers jours.
  • Marche et course plus naturelles, avec de la poussière sous les pas.
  • Paramètres aux effets réels : économie d’énergie, FPS et vibrations.

  • Nouvelles compétences actives pour un ninja secret.
  • Un ninja secret : course continue avec une traînée d’encre.
  • Salles de l’Ange et du Diable avec des arrière-plans dédiés.
  • Porte de la Forêt de Bambous avec des battants fluides et un portail doré.
  • Page Mondes avec un carrousel d’orbes.
  • Icônes peintes pour les objectifs de mission.
← Retour à Shinvara