開発日誌

パッチノート

Shinvaraの開発ビルドに加わった改善の記録です(新しい順)。ゲームはiPhoneでテスター向けのクローズドベータ中です。ここに書かれているのは行った作業であり、一般向けのダウンロード可能なアップデートではありません。

  • 敵図鑑:雷の谷と氷の聖域の敵6体を、修正済みの3Dプレビューとサムネイル付きで追加。
  • 天使の門:門をくぐる間、光が忍者を包み込むように。
  • 敵やボスを倒したときの煙を、より柔らかな演出に。
  • iPhone版の準備に向けて、ゲームパッケージを40%軽量化。

  • 新ボス:虚空の将軍。影の寺院の40部屋目に登場し、3つのフェーズと4つの技を持つ。
  • 新ボス:鬼の武将。影の寺院の20部屋目に登場。
  • 雷の谷と氷の聖域に新たな敵6体(近接型・遠距離型・複合型)。
  • ワールド1にランレベルの上限を設定(通常ミッション:レベル10)。
  • ダッシュ時に、自然な風が巻き起こるように。
  • より正確な当たり判定:飛び道具・刃・敵が同じ接触形状を共有。
  • ポップアップを刷新:墨の枠、アイテム詳細、確認表示。
  • 全キャラクターが薙刀を片手で扱うように。

  • 開いた竹の門の内側に、灯籠の温かな光。
  • 全キャラクターの特殊スキルに、新しいビジュアルレイヤー。
  • すぐに使えるアビリティキット付きのShinvaraスキン:月・熱・コントラストの刃。
  • 装備スロットのアイコンをボタン内に収め、ラベルを折り返し表示に。

  • 公式ロゴを使った新しいイントロと、より速い起動。
  • 新ボス:帳の浪人。影の寺院に登場。
  • 影の寺院のランが40部屋に。影の敵5種が登場。
  • ラン中に使える、キャラクターごとの固有アビリティ3種。
  • 敵図鑑を実装:サムネイルと3Dプレビュー付き。
  • スキン「幻月」と、Shinvaraのスキンキット。
  • 設定を見直し:サウンド、120 FPSオプション、ジョイスティック、アクティブスキル。
  • ミッションモードを刷新:イラスト入りバナーと、実際の解放状況に合わせたロック表示。
  • 強化を比較できる、統一されたポップアップ。
  • Appleでのサインインと規約類への同意によるアカウントアクセス(iPhone版に向けた準備)。
  • 敵を倒したときの演出をより柔らかく、クリティカルヒットの閃光を調整。
  • 3段目の攻撃が、前方へのエネルギー波に。

  • 部屋クリアのメッセージを、墨と金の「勝利」フレームで一新。
  • 鉢巻を各キャラクターの頭に合わせて調整。
  • 「キャラクター」ページでShinvara 01スキンをプレビュー。
  • 移動中の武器の動きを整え、弓は矢をつがえた状態に。
  • 保存の信頼性を向上:保存に失敗した場合はロールバックし、安全に再試行。

  • 見た目用の外套と鉢巻、レベル50までのバランス調整。
  • 竹の守護者が10部屋目に登場。10部屋目と20部屋目に新しい攻撃とエフェクト。
  • 7日目の報酬に専用のプレビュー。
  • オンラインセーブで誤った検証エラーが出る問題を修正。
  • 開発ビルドがShinvara 5.0に。

  • 武器種ごとに固有の攻撃とエフェクト。
  • 竹林の敵がより賢く:煙に紛れた回避と、本物のクナイ。
  • 敵の攻撃予告を、筆で描いた表現に。
  • 赤い軌跡を、より見やすい墨のエフェクトに置き換え。
  • 3Dモデル9体を高解像度に更新(忍者5人、10部屋目のボス、敵2体、天使)。アニメーションはそのまま。
  • 目標バーを筆のタッチで描き直し、「装備」ページをよりコンパクトに。

  • 竹林に20部屋目の新ボス。
  • 秘密の忍者4人の新モデル。
  • キャラクタープレビューに3D武器を表示。
  • 新しいサウンドに加え、ショップのバナー、リザルト画面、メダリオンを刷新。

  • プレミアムなモバイルUI:ホーム、ワールド、ショップ、キャラクター、HUDをより見やすく。
  • 雷の谷と氷の聖域:承認済みのマップと専用の門。
  • 最初の7日間のウェルカム報酬。
  • より自然な歩きと走り、足元には砂ぼこり。
  • 実際に効果のある設定:省電力、FPS、振動。

  • 秘密の忍者1人に新しいアクティブスキル。
  • 秘密の忍者:墨の軌跡を残す、途切れない走り。
  • 専用の背景を持つ、天使と悪魔の部屋。
  • 竹林の門:なめらかに開く扉と黄金のポータル。
  • オーブのカルーセルを備えたワールドページ。
  • ミッション目標のアイコンをペイント調に。
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