開発日誌
パッチノート
Shinvaraの開発ビルドに加わった改善の記録です(新しい順)。ゲームはiPhoneでテスター向けのクローズドベータ中です。ここに書かれているのは行った作業であり、一般向けのダウンロード可能なアップデートではありません。

- 敵図鑑:雷の谷と氷の聖域の敵6体を、修正済みの3Dプレビューとサムネイル付きで追加。
- 天使の門:門をくぐる間、光が忍者を包み込むように。
- 敵やボスを倒したときの煙を、より柔らかな演出に。
- iPhone版の準備に向けて、ゲームパッケージを40%軽量化。
- 新ボス:虚空の将軍。影の寺院の40部屋目に登場し、3つのフェーズと4つの技を持つ。
- 新ボス:鬼の武将。影の寺院の20部屋目に登場。
- 雷の谷と氷の聖域に新たな敵6体(近接型・遠距離型・複合型)。
- ワールド1にランレベルの上限を設定(通常ミッション:レベル10)。
- ダッシュ時に、自然な風が巻き起こるように。
- より正確な当たり判定:飛び道具・刃・敵が同じ接触形状を共有。
- ポップアップを刷新:墨の枠、アイテム詳細、確認表示。
- 全キャラクターが薙刀を片手で扱うように。
- 開いた竹の門の内側に、灯籠の温かな光。
- 全キャラクターの特殊スキルに、新しいビジュアルレイヤー。
- すぐに使えるアビリティキット付きのShinvaraスキン:月・熱・コントラストの刃。
- 装備スロットのアイコンをボタン内に収め、ラベルを折り返し表示に。
- 公式ロゴを使った新しいイントロと、より速い起動。
- 新ボス:帳の浪人。影の寺院に登場。
- 影の寺院のランが40部屋に。影の敵5種が登場。
- ラン中に使える、キャラクターごとの固有アビリティ3種。
- 敵図鑑を実装:サムネイルと3Dプレビュー付き。
- スキン「幻月」と、Shinvaraのスキンキット。
- 設定を見直し:サウンド、120 FPSオプション、ジョイスティック、アクティブスキル。
- ミッションモードを刷新:イラスト入りバナーと、実際の解放状況に合わせたロック表示。
- 強化を比較できる、統一されたポップアップ。
- Appleでのサインインと規約類への同意によるアカウントアクセス(iPhone版に向けた準備)。
- 敵を倒したときの演出をより柔らかく、クリティカルヒットの閃光を調整。
- 3段目の攻撃が、前方へのエネルギー波に。
- 部屋クリアのメッセージを、墨と金の「勝利」フレームで一新。
- 鉢巻を各キャラクターの頭に合わせて調整。
- 「キャラクター」ページでShinvara 01スキンをプレビュー。
- 移動中の武器の動きを整え、弓は矢をつがえた状態に。
- 保存の信頼性を向上:保存に失敗した場合はロールバックし、安全に再試行。
- 見た目用の外套と鉢巻、レベル50までのバランス調整。
- 竹の守護者が10部屋目に登場。10部屋目と20部屋目に新しい攻撃とエフェクト。
- 7日目の報酬に専用のプレビュー。
- オンラインセーブで誤った検証エラーが出る問題を修正。
- 開発ビルドがShinvara 5.0に。
- 武器種ごとに固有の攻撃とエフェクト。
- 竹林の敵がより賢く:煙に紛れた回避と、本物のクナイ。
- 敵の攻撃予告を、筆で描いた表現に。
- 赤い軌跡を、より見やすい墨のエフェクトに置き換え。
- 3Dモデル9体を高解像度に更新(忍者5人、10部屋目のボス、敵2体、天使)。アニメーションはそのまま。
- 目標バーを筆のタッチで描き直し、「装備」ページをよりコンパクトに。
- 竹林に20部屋目の新ボス。
- 秘密の忍者4人の新モデル。
- キャラクタープレビューに3D武器を表示。
- 新しいサウンドに加え、ショップのバナー、リザルト画面、メダリオンを刷新。
- プレミアムなモバイルUI:ホーム、ワールド、ショップ、キャラクター、HUDをより見やすく。
- 雷の谷と氷の聖域:承認済みのマップと専用の門。
- 最初の7日間のウェルカム報酬。
- より自然な歩きと走り、足元には砂ぼこり。
- 実際に効果のある設定:省電力、FPS、振動。
- 秘密の忍者1人に新しいアクティブスキル。
- 秘密の忍者:墨の軌跡を残す、途切れない走り。
- 専用の背景を持つ、天使と悪魔の部屋。
- 竹林の門:なめらかに開く扉と黄金のポータル。
- オーブのカルーセルを備えたワールドページ。
- ミッション目標のアイコンをペイント調に。